ArtStation的第六次社区挑战, 封建日本:幕府,于2018年9月推出,以行业为基础的挑战主持人,以及创纪录的ArtStation挑战赛参赛人数!像我们所有的社区挑战一样,提交过程完全开放,5000多位艺术家接受了挑战,以捕捉幕府时期的丰富历史。所有类别的提交都达到了您在游戏或电影项目中所期望的质量水平,主持人和参与者提供鼓励和反馈,以推动艺术家创作他们的最佳作品。 提交的质量非同寻常,法官和主持人同意: “ 我对研究的承诺以及在这一挑战中展示的才能感到震惊。感谢无尽的灵感。“ Jush Connell,Tsushima Ghost游戏的艺术总监
“2D角色提交的专业品质达到了90%!在以前的ArtStation挑战赛中,我从未见过这么高的比例!“ Suzanne Helmigh,角色设计挑战赛主持人
“日本的历史近在咫尺。很高兴看到如此广泛的方法,解释和风格。“ C Shannon Tindle,久保与两个弦乐的创造者
我们很高兴为您呈现每个类别中的第一,第二和第三名获奖者以及荣誉奖。创纪录的64位神奇艺术家在封建日本获得奖项:幕府挑战! VIZ封建日本:幕府 - 关键帧概念艺术
封建日本:幕府 - 人物设计
封建日本:幕府 - 环境设计
封建日本:幕府 - 道具设计
生产封建日本:幕府 - 游戏角色艺术(实时)
封建日本:幕府 - 电影/视觉特效人物艺术(渲染)
荣誉奖提名电影/视觉特效人物艺术(渲染): 胡安奥拉特荣誉奖提名电影/视觉特效人物艺术(渲染): 詹姆斯林荣誉奖提名电影/视觉特效人物艺术(渲染): 阿里萨德吉封建日本:幕府 - 游戏环境/水平艺术
封建日本:幕府 - 道具艺术(渲染)
|